Thêm FPS quanh giá giáp, hologram, NPC, khung vật phẩm và thực thể hiển thị.
Minecraft dựng lại mọi thực thể ở mỗi khung hình, kể cả những thực thể đã đứng yên cả tiếng. Entity Keepsake giữ lại công việc đó và dùng lại.
Entity Keepsake là một mod hiệu năng Fabric chạy 100% phía client giúp sửa lag thực thể ở những nơi đông đúc. Mod được làm cho hub của Hypixel SkyBlock, nơi hàng trăm giá giáp hologram và NPC kéo FPS của bạn xuống, và giúp ích trên mọi server hay thế giới có nhiều thực thể đứng yên. Không có gì bị ẩn, cull hay xóa: mọi thực thể vẫn được vẽ ở mỗi khung hình, nên trò chơi trông giống hệt như cũ.
Thử trong một modpack Hypixel SkyBlock có 112 mod, ở một cảnh đông đúc đầy giá giáp hologram và NPC hình người chơi (trung vị của các lần chạy xen kẽ):
| FPS trung bình | FPS 1% low | |
|---|---|---|
| Không có Entity Keepsake | 52.4 | 40.4 |
| Có Entity Keepsake | 85.3 | 57.2 |
1% low tốt hơn nghĩa là ít giật hơn, không chỉ là con số cao hơn. Mức tăng tùy vào máy của bạn và số thực thể đứng yên trên màn hình: lớn nhất ở hub đông người, nhỏ ở thế giới trống.
Ở mỗi khung hình, Minecraft dựng lại từ đầu mọi thực thể nhìn thấy được. Các server như Hypixel dùng những chồng giá giáp tàng hình cho mỗi hologram, tên NPC và dòng chữ nổi, nên một hub có thể có hàng trăm cái. Dựng lại tất cả ở mỗi khung hình tốn rất nhiều thời gian CPU trên luồng render, và đó là nơi FPS của bạn biến mất.
Không có gì được dùng lại một cách mù quáng. Hình học chỉ được phát lại sau khi hai lần dựng bình thường liên tiếp cho ra kết quả giống hệt nhau.
Thử trong một modpack SkyBlock có Sodium, Lithium, ImmediatelyFast, Entity Culling, More Culling, SkyHanni, Skyblocker, Odin, Entity Model Features, Entity Texture Features, 3D Skin Layers và Not Enough Animations. Số FPS ở trên được đo khi đã cài các mod đó, nên Entity Keepsake cộng thêm vào. Một bài tự kiểm tra tích hợp đã so sánh mọi kết quả dùng lại với một kết quả dựng mới: 8.669.909 lần kiểm tra, 0 khác biệt.
.jar của Entity Keepsake vào thư mục mods rồi mở game./entitykeepsake cho biết bao nhiêu thực thể đã được dùng lại. /entitykeepsake off và /entitykeepsake on tắt và bật mod để so sánh FPS. /entitykeepsake verify so sánh mọi kết quả dùng lại với một kết quả mới.
| Loader | Fabric |
|---|---|
| Minecraft | 26.2 |
| Phụ thuộc | Fabric API |
| Môi trường | Chỉ client |
| Giấy phép | Bảo lưu mọi quyền |
Entity Keepsake là bản làm lại theo kiểu clean room của Fast Static Entity, còn hỗ trợ giá giáp có tên (hologram), NPC hình người chơi, thực thể hiển thị quay về phía bạn và thực thể phát sáng. Hãy gỡ Fast Static Entity trước khi thêm mod này: cả hai đều cache cùng một thứ.