Hand Animations

Ve tu mano sosteniendo tus objetos en primera persona, con animaciones reales para cada objeto.

En vanilla, la primera persona es un objeto flotando. Hand Animations le pone una mano y hace que cada objeto se mueva como si tuviera peso.

Hand Animations es un mod de Fabric 100 % del lado del cliente que dibuja tu mano sosteniendo tu objeto en primera persona y le da a cada objeto sus propias animaciones: golpes, comer y beber, arcos y ballestas, escudos, cañas de pescar, una animación de desenfundar y una tecla para inspeccionar. Está hecho para Hypixel SkyBlock, y los paquetes de recursos pueden darle a cualquier objeto su propio agarre, animaciones y modelo. No hay que instalar nada en el servidor.

Una mano visible en primera persona

Minecraft vanilla oculta tu brazo en cuanto sostienes algo, así que el objeto solo flota. Hand Animations dibuja un pequeño antebrazo abajo a la derecha que sostiene el objeto, y tu mano secundaria también tiene uno. Las espadas quedan en el puño por la empuñadura, las antorchas se mantienen derechas y los bloques conservan la cara de arriba hacia arriba.

Vista en primera persona con ambas manos visibles, sosteniendo una espada de diamante y un tótem

Animaciones para cada objeto

Inspeccionando una espada de diamante en primera persona con la tecla de inspección

Hecho para Hypixel SkyBlock

Los objetos de SkyBlock son objetos vanilla por dentro, así que la mayoría de los mods animan un taladro como un fragmento de prismarina. Hand Animations lee el tipo de SkyBlock de cada objeto (espada, taladro, varita, caña de pescar, arco, hacha, azada, pala, guantelete, desplegable) y elige la animación correcta. Los taladros vibran al picar, las espadas y varitas hacen una floritura al usar una habilidad, las cañas lanzan. Cada animación se puede personalizar con paquetes de recursos: elige cómo funciona para cualquier objeto.

Sosteniendo un taladro de Hypixel SkyBlock en primera persona

Animaciones propias con paquetes de recursos

Cualquier paquete de recursos puede darle a un objeto su propio agarre, sus animaciones de golpe, uso, desenfundar e inspección, y su propio modelo en la mano. Añade un archivo JSON por objeto en assets/<namespace>/handanimations/items/ y reconoce los objetos por ID de Minecraft, ID de SkyBlock o nombre. Sostén un objeto y usa /handanimations item para ver sus IDs y qué archivo le corresponde.

Formato del paquete (PACKS.md, en inglés) · Paquete de ejemplo

Tamaño del objeto y velocidad del golpe con NoForcedPacks

Hand Animations usa el tamaño del objeto en mano y la velocidad del golpe de NoForcedPacks. Instala ambos para hacer tus objetos más pequeños o más grandes y tu golpe más lento o más rápido, con la mano siempre sosteniéndolos.

Cómo usarlo

  1. Instala Fabric Loader y Fabric API para Minecraft 26.2.
  2. Pon el .jar de Hand Animations en tu carpeta mods y abre el juego.
  3. Sostén cualquier cosa. La mano ya está ahí. Pulsa Y para inspeccionar.
  4. Abre los ajustes con /handanimations, con Mod Menu o con una tecla que asignes en Opciones → Controles → Asignación de teclas.

Cada parte tiene su propio interruptor: brazo con objetos, brazo de la mano secundaria, golpes de objetos, pose al esprintar, animación de desenfundar, animaciones de habilidad, vibración del taladro, animaciones de uso y gestos en reposo. Los deslizadores ajustan el balanceo, la velocidad de inspección y la posición y rotación del brazo.

Guías

Preguntas frecuentes

¿Cómo veo mi mano sosteniendo objetos en primera persona en Minecraft?
Minecraft vanilla no tiene esa opción: tu brazo desaparece en cuanto sostienes un objeto. Instala Hand Animations (Fabric, del lado del cliente) y una mano sostiene cada objeto, con animaciones de golpe, uso, desenfundar e inspección.
¿Hay una alternativa a Hold My Items para Minecraft 26.2?
Sí. Hand Animations hace lo mismo, una mano visible con tus objetos más una tecla para inspeccionar, en Minecraft 26.2, y está hecho pensando en los objetos de Hypixel SkyBlock.
¿Funciona en Hypixel SkyBlock?
Sí, está hecho para eso. Lee el tipo de SkyBlock de cada objeto para elegir su animación, así espadas, taladros, varitas y cañas se mueven cada uno a su manera.
¿Puedo crear mis propias animaciones de objetos?
Sí. Un paquete de recursos puede darle a cualquier objeto su propio agarre, animaciones y modelo con un archivo JSON por objeto. El formato y un paquete de ejemplo están en GitHub.
¿Cómo cambio el tamaño del objeto en mano o la velocidad del golpe?
Instala NoForcedPacks. Hand Animations usa su tamaño del objeto en mano y su velocidad del golpe.
¿Tengo que instalarlo en el servidor?
No. Hand Animations es 100 % del lado del cliente. Solo tú necesitas tenerlo.
¿Hand Animations puede causar un baneo?
Solo cambia cómo se ve tu propia mano en tu pantalla y no da ninguna ventaja de juego. Aun así, revisa las reglas de tu servidor: eres responsable de cómo lo usas.

Compatibilidad

LoaderFabric
Minecraft26.2
DependenciasFabric API
OpcionalMod Menu, NoForcedPacks
EntornoSolo cliente
Idiomas22
LicenciaTodos los derechos reservados

¿Vienes de Hold My Items?

Hold My Items hizo visibles las manos en primera persona, pero su versión más nueva es para Minecraft 1.21.11. Hand Animations lleva la misma idea a Minecraft 26.2 y añade animaciones de Hypixel SkyBlock, animaciones por objeto desde paquetes de recursos y el tamaño de objeto y la velocidad de golpe de NoForcedPacks.

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