Hand Animations

Vezi-ți mâna ținând obiectele la persoana întâi, cu animații adevărate pentru fiecare obiect.

În vanilla, persoana întâi e doar un obiect care plutește. Hand Animations îi dă o mână și face fiecare obiect să se miște ca și cum ar avea greutate.

Hand Animations este un mod Fabric 100% pe partea de client care desenează mâna ta ținând obiectul la persoana întâi și dă fiecărui obiect animațiile lui: lovituri, mâncat și băut, arcuri și arbalete, scuturi, undițe, o animație de scoatere și o tastă de inspectare. Este făcut pentru Hypixel SkyBlock, iar pachetele de resurse pot da oricărui obiect propriul mod de prindere, propriile animații și propriul model. Nu trebuie instalat nimic pe server.

O mână vizibilă la persoana întâi

Minecraft vanilla îți ascunde brațul imediat ce ții ceva, iar obiectul doar plutește. Hand Animations desenează în dreapta jos un antebraț mic care ține obiectul, iar mâna secundară primește și ea unul. Săbiile stau în pumn de mâner, torțele stau drepte, iar blocurile își păstrează partea de sus în sus.

Vedere la persoana întâi cu ambele mâini vizibile, ținând o sabie de diamant și un totem

Animații pentru fiecare obiect

Inspectarea unei săbii de diamant la persoana întâi cu tasta de inspectare

Făcut pentru Hypixel SkyBlock

Obiectele din SkyBlock sunt de fapt obiecte vanilla, așa că majoritatea modurilor animă un burghiu ca pe un ciob de prismarin. Hand Animations citește tipul SkyBlock al fiecărui obiect (sabie, burghiu, baghetă, undiță, arc, topor, sapă, lopată, mănușă, desfășurabil) și alege animația potrivită. Burghiele vibrează când sapi, săbiile și baghetele fac o rotire când folosești o abilitate, undițele aruncă. Fiecare animație se poate personaliza cu pachete de resurse: alegi cum funcționează pentru orice obiect.

Ținând un burghiu din Hypixel SkyBlock la persoana întâi

Animații proprii cu pachete de resurse

Orice pachet de resurse poate da unui obiect propriul mod de prindere, propriile animații de lovitură, folosire, scoatere și inspectare și propriul model în mână. Adaugă câte un fișier JSON pentru fiecare obiect în assets/<namespace>/handanimations/items/ și recunoaște obiectele după ID-ul din Minecraft, ID-ul din SkyBlock sau nume. Ține un obiect și scrie /handanimations item ca să vezi ID-urile lui și fișierul care i se potrivește.

Formatul pachetului (PACKS.md, în engleză) · Pachet de exemplu

Mărimea obiectului și viteza loviturii cu NoForcedPacks

Hand Animations urmează mărimea obiectului ținut și viteza loviturii din NoForcedPacks. Instalează-le pe amândouă ca să-ți faci obiectele mai mici sau mai mari și lovitura mai lentă sau mai rapidă, cu mâna ținându-le în continuare.

Cum îl folosești

  1. Instalează Fabric Loader și Fabric API pentru Minecraft 26.2.
  2. Pune fișierul .jar Hand Animations în folderul mods și pornește jocul.
  3. Ține orice în mână. Mâna e deja acolo. Apasă Y ca să inspectezi.
  4. Deschide setările cu /handanimations, prin Mod Menu sau cu o tastă setată în Opțiuni → Controale → Taste.

Fiecare parte are propriul comutator: braț cu obiecte, brațul mâinii secundare, loviturile obiectelor, poziție la sprint, animație de scoatere, animații pentru abilități, vibrația burghiului, animații de folosire și gesturi în repaus. Glisoarele reglează legănarea, viteza inspectării și poziția și rotația brațului.

Ghiduri

Întrebări frecvente

Cum îmi văd mâna ținând obiectele la persoana întâi în Minecraft?
Minecraft vanilla nu are o opțiune pentru asta: brațul dispare imediat ce ții un obiect. Instalează Hand Animations (Fabric, pe partea de client) și o mână va ține fiecare obiect, cu animații de lovitură, folosire, scoatere și inspectare.
Există o alternativă la Hold My Items pentru Minecraft 26.2?
Da. Hand Animations face același lucru, o mână vizibilă care îți ține obiectele plus o tastă de inspectare, pe Minecraft 26.2, și e construit în jurul obiectelor din Hypixel SkyBlock.
Merge pe Hypixel SkyBlock?
Da, pentru asta a fost făcut. Citește tipul SkyBlock al fiecărui obiect ca să aleagă animația, așa că săbiile, burghiele, baghetele și undițele se mișcă fiecare în felul lor.
Pot să-mi fac propriile animații pentru obiecte?
Da. Un pachet de resurse poate da oricărui obiect propriul mod de prindere, propriile animații și propriul model cu câte un fișier JSON pe obiect. Formatul și un pachet de exemplu sunt pe GitHub.
Cum schimb mărimea obiectului ținut sau viteza loviturii?
Instalează NoForcedPacks. Hand Animations urmează mărimea obiectului ținut și viteza loviturii din el.
Trebuie să-l instalez pe server?
Nu. Hand Animations este 100% pe partea de client. Doar tu ai nevoie de el.
Pot primi ban pentru Hand Animations?
Schimbă doar cum arată propria ta mână pe ecranul tău și nu oferă niciun avantaj în joc. Totuși, verifică regulile serverului: tu ești responsabil de felul în care îl folosești.

Compatibilitate

LoaderFabric
Minecraft26.2
DependențeFabric API
OpționalMod Menu, NoForcedPacks
MediuDoar client
Limbi22
LicențăToate drepturile rezervate

Vii de la Hold My Items?

Hold My Items a făcut mâinile vizibile la persoana întâi, dar cea mai nouă versiune a lui este pentru Minecraft 1.21.11. Hand Animations aduce aceeași idee pe Minecraft 26.2 și adaugă animații pentru Hypixel SkyBlock, animații pe obiect din pachete de resurse și mărimea obiectului și viteza loviturii din NoForcedPacks.

Descarcă de pe Modrinth Descarcă de pe CurseForge