Hand Animations

Voyez votre main tenir vos objets en vue à la première personne, avec de vraies animations pour chaque objet.

En vanilla, la vue à la première personne, c'est un objet qui flotte. Hand Animations lui donne une main et fait bouger chaque objet comme s'il avait du poids.

Hand Animations est un mod Fabric 100 % côté client qui dessine votre main tenant votre objet en vue à la première personne et donne à chaque objet ses propres animations : coups, manger et boire, arcs et arbalètes, boucliers, cannes à pêche, une animation de dégainage et une touche d'inspection. Il est conçu pour Hypixel SkyBlock, et les packs de ressources peuvent donner à n'importe quel objet sa propre prise en main, ses animations et son modèle. Rien à installer sur le serveur.

Une main visible à la première personne

Minecraft vanilla cache votre bras dès que vous tenez quelque chose, et l'objet flotte simplement. Hand Animations dessine un petit avant-bras en bas à droite qui tient l'objet, et votre main secondaire en a un aussi. Les épées se tiennent par la poignée, les torches restent droites et les blocs gardent le dessus vers le haut.

Vue à la première personne avec les deux mains visibles, tenant une épée en diamant et un totem

Des animations pour chaque objet

Inspection d'une épée en diamant à la première personne avec la touche d'inspection

Conçu pour Hypixel SkyBlock

Les objets de SkyBlock sont des objets vanilla en dessous, donc la plupart des mods animent une foreuse comme un éclat de prismarine. Hand Animations lit le type SkyBlock de chaque objet (épée, foreuse, baguette, canne à pêche, arc, hache, houe, pelle, gantelet, déployable) et choisit l'animation qui va avec. Les foreuses tremblent quand vous minez, les épées et baguettes font un moulinet quand vous utilisez une capacité, les cannes lancent. Chaque animation se personnalise avec les packs de ressources : choisissez comment elle fonctionne pour n'importe quel objet.

Tenir une foreuse de Hypixel SkyBlock à la première personne

Animations personnalisées avec les packs de ressources

N'importe quel pack de ressources peut donner à un objet sa propre prise en main, ses animations de coup, d'utilisation, de dégainage et d'inspection, et son propre modèle dans la main. Ajoutez un fichier JSON par objet dans assets/<namespace>/handanimations/items/ et reconnaissez les objets par ID Minecraft, ID SkyBlock ou nom. Tenez un objet et tapez /handanimations item pour voir ses ID et le fichier qui lui correspond.

Format des packs (PACKS.md, en anglais) · Pack d'exemple

Taille des objets et vitesse de frappe avec NoForcedPacks

Hand Animations suit la taille de l'objet tenu et la vitesse de frappe de NoForcedPacks. Installez les deux pour rendre vos objets plus petits ou plus grands et votre frappe plus lente ou plus rapide, la main les tenant toujours.

Utilisation

  1. Installez Fabric Loader et Fabric API pour Minecraft 26.2.
  2. Placez le .jar de Hand Animations dans votre dossier mods et lancez le jeu.
  3. Tenez n'importe quoi. La main est déjà là. Appuyez sur Y pour inspecter.
  4. Ouvrez les paramètres avec /handanimations, via Mod Menu, ou avec une touche choisie dans Options → Commandes → Touches.

Chaque partie a son propre interrupteur : bras avec objets, bras de la main secondaire, coups des objets, pose de sprint, animation de dégainage, animations de capacité, tremblement de la foreuse, animations d'utilisation et gestes au repos. Des curseurs règlent le balancement, la vitesse d'inspection ainsi que la position et la rotation du bras.

Guides

FAQ

Comment voir ma main tenir les objets à la première personne dans Minecraft ?
Minecraft vanilla n'a pas d'option pour ça : votre bras disparaît dès que vous tenez un objet. Installez Hand Animations (Fabric, côté client) et une main tient chaque objet, avec des animations de frappe, d'utilisation, de dégainage et d'inspection.
Existe-t-il une alternative à Hold My Items pour Minecraft 26.2 ?
Oui. Hand Animations fait la même chose, une main visible tenant vos objets plus une touche d'inspection, sur Minecraft 26.2, et il est conçu autour des objets de Hypixel SkyBlock.
Est-ce que ça marche sur Hypixel SkyBlock ?
Oui, il est conçu pour ça. Il lit le type SkyBlock de chaque objet pour choisir son animation, donc épées, foreuses, baguettes et cannes bougent chacune à leur façon.
Puis-je créer mes propres animations d'objets ?
Oui. Un pack de ressources peut donner à n'importe quel objet sa propre prise en main, ses animations et son modèle avec un fichier JSON par objet. Le format et un pack d'exemple sont sur GitHub.
Comment changer la taille de l'objet tenu ou la vitesse de frappe ?
Installez NoForcedPacks. Hand Animations suit sa taille d'objet tenu et sa vitesse de frappe.
Faut-il l'installer sur le serveur ?
Non. Hand Animations est 100 % côté client. Vous seul devez l'avoir.
Hand Animations peut-il me faire bannir ?
Il ne change que l'apparence de votre propre main sur votre écran et ne donne aucun avantage de jeu. Vérifiez quand même les règles de votre serveur : vous êtes responsable de l'usage que vous en faites.

Compatibilité

LoaderFabric
Minecraft26.2
DépendancesFabric API
FacultatifMod Menu, NoForcedPacks
EnvironnementClient uniquement
Langues22
LicenceTous droits réservés

Vous venez de Hold My Items ?

Hold My Items rendait les mains visibles à la première personne, mais sa version la plus récente est pour Minecraft 1.21.11. Hand Animations apporte la même idée à Minecraft 26.2 et ajoute des animations Hypixel SkyBlock, des animations par objet via les packs de ressources et la taille d'objet et la vitesse de frappe de NoForcedPacks.

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