在第一人稱下看到你的手握著物品,每件物品都有真實的動畫。
原版的第一人稱只是一件漂浮的物品。Hand Animations 為它加上一隻手,讓每件物品都像有重量一樣動起來。
Hand Animations 是一個純客戶端的 Fabric 模組,在第一人稱下繪製你握著物品的手,並給每件物品專屬動畫:揮動、吃喝、弓與弩、盾牌、釣竿、拔出動畫,以及檢視物品的按鍵。它專為 Hypixel SkyBlock 打造,而資源包可以為任何物品設定專屬的握法、動畫和模型。伺服器上不需要安裝任何東西。
原版 Minecraft 一拿起東西就會隱藏手臂,物品只是漂浮著。Hand Animations 在右下角畫出一隻握著物品的小前臂,副手也會有一隻。劍握在劍柄處,火把直立,方塊保持頂面朝上。
SkyBlock 物品本質上是原版物品,所以大多數模組會把鑽頭當成海磷碎片來做動畫。Hand Animations 會讀取每件物品的 SkyBlock 類型(劍、鑽頭、法杖、釣竿、弓、斧、鋤、鏟、拳套、可部署物),並選擇對應的動畫。鑽頭挖掘時會抖動,劍和法杖使用技能時會揮舞一圈,釣竿會拋竿。每個動畫都能用資源包自訂:為任何物品選擇它的動作方式。
任何資源包都可以為物品設定專屬的握法、揮動、使用、拔出和檢視動畫,以及手中顯示的模型。在 assets/<namespace>/handanimations/items/ 中為每件物品放一個 JSON 檔案,依 Minecraft ID、SkyBlock ID 或名稱比對物品。手持物品並輸入 /handanimations item,即可查看它的 ID 和對應的檔案。
Hand Animations 會沿用 NoForcedPacks 的手持物品大小和揮動速度。兩個一起安裝,就能在手仍握著物品的情況下把物品變小或變大、把揮動變慢或變快。
.jar 放進 mods 資料夾並啟動遊戲。/handanimations、Mod Menu,或在 選項 → 控制 → 按鍵綁定 中設定的按鍵開啟設定。每個部分都有獨立開關:手持物品時顯示手臂、副手手臂、物品揮動、衝刺姿勢、拔出動畫、技能動畫、鑽頭抖動、使用動畫和待機小動作。滑桿可以調整晃動、檢視速度,以及手臂的位置和旋轉。
| 載入器 | Fabric |
|---|---|
| Minecraft | 26.2 |
| 前置 | Fabric API |
| 選用 | Mod Menu, NoForcedPacks |
| 執行環境 | 僅客戶端 |
| 語言 | 22 |
| 授權 | 保留所有權利 |
Hold My Items 讓手在第一人稱下可見,但它的最新版本只支援 Minecraft 1.21.11。Hand Animations 把同樣的想法帶到 Minecraft 26.2,並加入 Hypixel SkyBlock 動畫、資源包定義的單一物品動畫,以及 NoForcedPacks 的物品大小和揮動速度。