在第一人称下看到你的手握着物品,每件物品都有真实的动画。
原版的第一人称只是一件漂浮的物品。Hand Animations 给它加上一只手,让每件物品都像有重量一样动起来。
Hand Animations 是一个纯客户端的 Fabric 模组,在第一人称下绘制你握着物品的手,并给每件物品专属动画:挥动、吃喝、弓与弩、盾牌、钓鱼竿、拔出动画,以及查看物品的按键。它专为 Hypixel SkyBlock 打造,而资源包可以给任何物品设置专属的握法、动画和模型。服务器上无需安装任何东西。
原版 Minecraft 一旦你拿起东西就会隐藏手臂,物品只是漂浮着。Hand Animations 在右下角画出一只握着物品的小前臂,副手也会有一只。剑握在剑柄处,火把竖直立着,方块保持顶面朝上。
SkyBlock 物品本质上是原版物品,所以大多数模组会把钻头当成海晶碎片来做动画。Hand Animations 会读取每件物品的 SkyBlock 类型(剑、钻头、法杖、钓鱼竿、弓、斧、锄、锹、拳套、可部署物),并选择对应的动画。钻头挖掘时会抖动,剑和法杖使用技能时会挥舞一圈,钓鱼竿会抛竿。每个动画都可以用资源包自定义:为任意物品选择它的动作方式。
任何资源包都可以给物品设置专属的握法、挥动、使用、拔出和查看动画,以及手中显示的模型。在 assets/<namespace>/handanimations/items/ 中为每件物品放一个 JSON 文件,按 Minecraft ID、SkyBlock ID 或名称匹配物品。手持物品并输入 /handanimations item,即可查看它的 ID 和匹配的文件。
Hand Animations 会沿用 NoForcedPacks 的手持物品大小和挥动速度。两个一起安装,就能在手仍然握着物品的情况下把物品变小或变大、把挥动变慢或变快。
.jar 放进 mods 文件夹并启动游戏。/handanimations、Mod Menu,或在 选项 → 控制 → 按键绑定 中设置的按键打开设置。每个部分都有独立开关:手持物品时显示手臂、副手手臂、物品挥动、疾跑姿势、拔出动画、技能动画、钻头抖动、使用动画和待机小动作。滑块可以调整晃动、查看速度,以及手臂的位置和旋转。
| 加载器 | Fabric |
|---|---|
| Minecraft | 26.2 |
| 前置 | Fabric API |
| 可选 | Mod Menu, NoForcedPacks |
| 运行环境 | 仅客户端 |
| 语言 | 22 |
| 许可 | 保留所有权利 |
Hold My Items 让手在第一人称下可见,但它的最新版本只支持 Minecraft 1.21.11。Hand Animations 把同样的想法带到 Minecraft 26.2,并加入了 Hypixel SkyBlock 动画、资源包定义的单物品动画,以及 NoForcedPacks 的物品大小和挥动速度。