一人称視点でアイテムを持つ自分の手が見える。すべてのアイテムに本物のアニメーション。
バニラの一人称視点では、アイテムが宙に浮いているだけ。Hand Animations はそこに手を加え、すべてのアイテムを重みがあるかのように動かします。
Hand Animations は、一人称視点でアイテムを持つあなたの手を描き、すべてのアイテムに専用のアニメーションを付ける完全クライアント側の Fabric MOD です。スイング、飲食、弓とクロスボウ、盾、釣り竿、持ち替えアニメーション、そしてアイテムを眺めるキー。Hypixel SkyBlock 向けに作られており、リソースパックでどのアイテムにも専用の持ち方、アニメーション、モデルを付けられます。サーバー側に入れるものはありません。
バニラの Minecraft は何かを持った瞬間に腕を隠し、アイテムはただ浮いているだけになります。Hand Animations は右下にアイテムを握る小さな前腕を描き、オフハンドにも同じように付けます。剣は柄を握り、松明はまっすぐ立ち、ブロックは上面が上を向きます。
SkyBlock のアイテムは中身がバニラのアイテムなので、多くの MOD はドリルをプリズマリンの欠片のように動かしてしまいます。Hand Animations は各アイテムの SkyBlock タイプ (剣、ドリル、杖、釣り竿、弓、斧、クワ、シャベル、ガントレット、デプロイアブル) を読み取り、合ったアニメーションを選びます。ドリルは採掘中に振動し、剣と杖はアビリティ使用時に振り回し、釣り竿は投げます。すべてのアニメーションはリソースパックでカスタマイズでき、アイテムごとに動きを選べます。
どのリソースパックでも、アイテムに専用の持ち方、スイング、使用、持ち替え、眺めるアニメーション、そして手に持ったときのモデルを付けられます。assets/<namespace>/handanimations/items/ にアイテムごとに JSON ファイルを置き、Minecraft の ID、SkyBlock の ID、または名前でアイテムを指定します。アイテムを持って /handanimations item を実行すると、その ID と一致するファイルが表示されます。
Hand Animations は NoForcedPacks の手持ちアイテムサイズとスイング速度に従います。両方を入れると、手で持ったままアイテムを小さくも大きくもでき、スイングを遅くも速くもできます。
.jar を mods フォルダに入れて起動します。/handanimations、Mod Menu、または 設定 → 操作設定 → キー割り当て で割り当てたキーで開けます。各部分に個別のスイッチがあります: アイテムを持つ腕、オフハンドの腕、アイテムのスイング、ダッシュ時のポーズ、持ち替えアニメーション、アビリティのアニメーション、ドリルの振動、使用アニメーション、待機中の仕草。スライダーで揺れ、眺める速さ、腕の位置と回転を調整できます。
| ローダー | Fabric |
|---|---|
| Minecraft | 26.2 |
| 前提 MOD | Fabric API |
| 任意 | Mod Menu, NoForcedPacks |
| 環境 | クライアントのみ |
| 言語 | 22 |
| ライセンス | All Rights Reserved |
Hold My Items は一人称視点で手を見えるようにしましたが、最新版は Minecraft 1.21.11 向けです。Hand Animations は同じアイデアを Minecraft 26.2 に持ち込み、Hypixel SkyBlock のアニメーション、リソースパックによるアイテムごとのアニメーション、NoForcedPacks のアイテムサイズとスイング速度を加えています。