Hand Animations

1인칭 시점에서 아이템을 든 내 손을 보세요. 아이템마다 진짜 애니메이션이 있습니다.

바닐라 1인칭 시점은 떠 있는 아이템일 뿐입니다. Hand Animations는 거기에 손을 더하고, 모든 아이템이 무게가 있는 것처럼 움직이게 합니다.

Hand Animations는 1인칭 시점에서 아이템을 든 내 손을 그리고 모든 아이템에 고유한 애니메이션을 주는 100% 클라이언트 전용 Fabric 모드입니다. 휘두르기, 먹기와 마시기, 활과 쇠뇌, 방패, 낚싯대, 꺼내기 애니메이션, 그리고 살펴보기 키까지. Hypixel SkyBlock용으로 제작되었고, 리소스 팩으로 어떤 아이템에든 고유한 쥐는 방식, 애니메이션, 모델을 줄 수 있습니다. 서버에는 아무것도 설치할 필요가 없습니다.

1인칭 시점에서 보이는 손

바닐라 마인크래프트는 무언가를 드는 순간 팔을 숨기고, 아이템은 그냥 떠 있습니다. Hand Animations는 오른쪽 아래에 아이템을 쥔 작은 팔뚝을 그리고, 보조 손에도 하나를 그려 줍니다. 검은 손잡이를 쥐고, 횃불은 똑바로 서 있으며, 블록은 윗면이 위를 향합니다.

두 손이 모두 보이는 1인칭 시점, 다이아몬드 검과 토템을 들고 있음

모든 아이템을 위한 애니메이션

살펴보기 키로 1인칭 시점에서 다이아몬드 검을 살펴보는 모습

Hypixel SkyBlock용으로 제작

SkyBlock 아이템은 속은 바닐라 아이템이라서, 대부분의 모드는 드릴을 프리즈머린 조각처럼 움직입니다. Hand Animations는 각 아이템의 SkyBlock 종류(검, 드릴, 지팡이, 낚싯대, 활, 도끼, 괭이, 삽, 건틀릿, 설치형)를 읽고 알맞은 애니메이션을 고릅니다. 드릴은 채굴할 때 진동하고, 검과 지팡이는 능력을 쓸 때 휘돌리며, 낚싯대는 던집니다. 모든 애니메이션은 리소스 팩으로 바꿀 수 있어 아이템마다 어떻게 움직일지 정할 수 있습니다.

1인칭 시점에서 Hypixel SkyBlock 드릴을 든 모습

리소스 팩으로 나만의 애니메이션

어떤 리소스 팩이든 아이템에 고유한 쥐는 방식, 휘두르기, 사용, 꺼내기, 살펴보기 애니메이션, 그리고 손에 든 모델을 줄 수 있습니다. 아이템마다 JSON 파일 하나를 assets/<namespace>/handanimations/items/에 넣고, 마인크래프트 ID, SkyBlock ID 또는 이름으로 아이템을 지정하세요. 아이템을 들고 /handanimations item을 입력하면 ID와 일치하는 파일을 볼 수 있습니다.

팩 형식 (PACKS.md, 영어) · 예제 팩

NoForcedPacks로 아이템 크기와 휘두르기 속도 조절

Hand Animations는 NoForcedPacks의 손에 든 아이템 크기와 휘두르기 속도를 따릅니다. 둘 다 설치하면 손이 계속 쥔 채로 아이템을 작게 또는 크게, 휘두르기를 느리게 또는 빠르게 만들 수 있습니다.

사용 방법

  1. 마인크래프트 26.2용 Fabric Loader와 Fabric API를 설치합니다.
  2. Hand Animations .jar를 mods 폴더에 넣고 게임을 실행합니다.
  3. 아무거나 들어 보세요. 손이 이미 있습니다. Y를 눌러 살펴보세요.
  4. 설정은 /handanimations, Mod Menu, 또는 설정 → 조작 → 키 설정에서 지정한 키로 엽니다.

각 부분마다 스위치가 있습니다: 아이템을 든 팔, 보조 손 팔, 아이템 휘두르기, 달리기 자세, 꺼내기 애니메이션, 능력 애니메이션, 드릴 진동, 사용 애니메이션, 대기 동작. 슬라이더로 흔들림, 살펴보기 속도, 팔의 위치와 회전을 조절합니다.

가이드

자주 묻는 질문

마인크래프트에서 1인칭 시점으로 아이템을 든 손을 보려면?
바닐라 마인크래프트에는 그런 설정이 없어서 아이템을 들면 팔이 사라집니다. Hand Animations(Fabric, 클라이언트 전용)를 설치하면 손이 모든 아이템을 들고, 휘두르기, 사용, 꺼내기, 살펴보기 애니메이션이 붙습니다.
마인크래프트 26.2용 Hold My Items 대안이 있나요?
네. Hand Animations는 아이템을 든 보이는 손과 살펴보기 키라는 같은 기능을 마인크래프트 26.2에서 제공하며, Hypixel SkyBlock 아이템을 중심으로 만들어졌습니다.
Hypixel SkyBlock에서 작동하나요?
네, 그걸 위해 만들었습니다. 각 아이템의 SkyBlock 종류를 읽어 애니메이션을 고르므로 검, 드릴, 지팡이, 낚싯대가 저마다 다르게 움직입니다.
나만의 아이템 애니메이션을 만들 수 있나요?
네. 리소스 팩에서 아이템마다 JSON 파일 하나로 어떤 아이템에든 고유한 쥐는 방식, 애니메이션, 모델을 줄 수 있습니다. 형식과 예제 팩은 GitHub에 있습니다.
손에 든 아이템 크기나 휘두르기 속도를 바꾸려면?
NoForcedPacks를 설치하세요. Hand Animations는 그 손에 든 아이템 크기와 휘두르기 속도를 따릅니다.
서버에도 설치해야 하나요?
아니요. Hand Animations는 100% 클라이언트 전용입니다. 본인만 설치하면 됩니다.
Hand Animations를 쓰면 밴당하나요?
내 화면에서 내 손이 어떻게 보이는지만 바꾸고 게임상 이점은 전혀 없습니다. 그래도 서버 규칙은 확인하세요. 사용 방식에 대한 책임은 본인에게 있습니다.

호환성

로더Fabric
Minecraft26.2
필수 모드Fabric API
선택Mod Menu, NoForcedPacks
환경클라이언트 전용
언어22
라이선스All Rights Reserved

Hold My Items에서 오셨나요?

Hold My Items는 1인칭 시점에서 손이 보이게 해 주었지만, 최신 버전은 마인크래프트 1.21.11용입니다. Hand Animations는 같은 아이디어를 마인크래프트 26.2로 가져오고, Hypixel SkyBlock 애니메이션, 리소스 팩을 통한 아이템별 애니메이션, NoForcedPacks의 아이템 크기와 휘두르기 속도를 더했습니다.

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