Entity Keepsake › Návody

Jak opravit lag entit v Minecraftu

Aktualizováno 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2

Lag entit vzniká tím, že Minecraft v každém snímku znovu staví každou viditelnou entitu, i stojící. Nainstaluj bezplatný Fabric mód Entity Keepsake: znovu používá práci pro stojany na brnění, hologramy, NPC, rámečky a zobrazovací entity, které se nezměnily. Nic se neskrývá.

Pokud ti FPS padají v lobby, hubech a na spawnu, ale jinde jsou v pořádku, příčinou jsou nejspíš entity. Hologramy jsou hromady neviditelných stojanů na brnění, NPC jsou plné modely hráčů a zdobené stavby jsou plné rámečků a zobrazení. Každá z nich stojí v každém snímku čas procesoru, ať se hýbe, nebo ne.

Dav stojanů na brnění, řádků hologramů, NPC v podobě hráčů, rámečků a zobrazovacích entit

Kroky

  1. Nainstaluj Fabric Loader pro Minecraft Java 26.2 a vlož Fabric API do složky mods.
  2. Stáhni Entity Keepsake z Modrinthu a vlož .jar do stejné složky mods.
  3. Spusť Minecraft s profilem Fabric a jdi na přeplněné místo.
  4. Napiš /entitykeepsake a uvidíš, kolik entit se znovu používá.

Nic se nenastavuje. V přeplněné testovací scéně v SkyBlock modpacku byl rozdíl takový:

Průměrné FPSFPS 1% low
Bez Entity Keepsake52.440.4
S Entity Keepsake85.357.2

Ověř si rozdíl sám

Postav se na přeplněné místo, zapni počítadlo FPS a přepínej mód příkazy /entitykeepsake off a /entitykeepsake on. Kdyby něco vypadalo špatně, /entitykeepsake verify porovná každý znovu použitý výsledek s nově sestaveným a vypíše každý rozdíl.

Používej ho s dalšími výkonnostními módy

Entity Keepsake funguje vedle Sodium, Lithium, ImmediatelyFast a Entity Culling. Sodium zrychluje bloky, culling módy přeskakují entity, které nevidíš, a Entity Keepsake zrychluje entity, které vidíš.

Časté otázky

Proč entity lagují víc než bloky?
Bloky se jednou sestaví do meshů chunků a pak se používají znovu. Entity se staví v každém snímku, takže stovky z nich stojí hodně procesoru, i když stojí.
Budou entity vypadat jinak?
Ne. Vše, co se změní, se hned sestaví znovu, a každá entita v cache se aspoň jednou za sekundu sestaví od nuly.
Pomůže u farem na moby?
Jen trochu. Pohybující se moby se vždy staví znovu. Nejvíc pomáhá u stojících entit: stojanů na brnění, hologramů, NPC, rámečků a zobrazení.

Další návody

Všechny funkce Entity Keepsake →

Stáhnout na Modrinthu Stáhnout na CurseForge