Entity Keepsake › Návody
Aktualizováno 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2
Lag entit vzniká tím, že Minecraft v každém snímku znovu staví každou viditelnou entitu, i stojící. Nainstaluj bezplatný Fabric mód Entity Keepsake: znovu používá práci pro stojany na brnění, hologramy, NPC, rámečky a zobrazovací entity, které se nezměnily. Nic se neskrývá.
Pokud ti FPS padají v lobby, hubech a na spawnu, ale jinde jsou v pořádku, příčinou jsou nejspíš entity. Hologramy jsou hromady neviditelných stojanů na brnění, NPC jsou plné modely hráčů a zdobené stavby jsou plné rámečků a zobrazení. Každá z nich stojí v každém snímku čas procesoru, ať se hýbe, nebo ne.
mods..jar do stejné složky mods./entitykeepsake a uvidíš, kolik entit se znovu používá.Nic se nenastavuje. V přeplněné testovací scéně v SkyBlock modpacku byl rozdíl takový:
| Průměrné FPS | FPS 1% low | |
|---|---|---|
| Bez Entity Keepsake | 52.4 | 40.4 |
| S Entity Keepsake | 85.3 | 57.2 |
Postav se na přeplněné místo, zapni počítadlo FPS a přepínej mód příkazy /entitykeepsake off a /entitykeepsake on. Kdyby něco vypadalo špatně, /entitykeepsake verify porovná každý znovu použitý výsledek s nově sestaveným a vypíše každý rozdíl.
Entity Keepsake funguje vedle Sodium, Lithium, ImmediatelyFast a Entity Culling. Sodium zrychluje bloky, culling módy přeskakují entity, které nevidíš, a Entity Keepsake zrychluje entity, které vidíš.