Entity Keepsake › Guide
Aggiornato il 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2
Il lag delle entità nasce dal fatto che Minecraft ricostruisce ogni entità visibile a ogni frame, anche quelle ferme. Installa la mod Fabric gratuita Entity Keepsake: riusa il lavoro per supporti per armature, ologrammi, NPC, cornici ed entità display che non sono cambiati. Nulla viene nascosto.
Se i tuoi FPS crollano in lobby, hub e zone di spawn ma vanno bene altrove, la causa probabile sono le entità. Gli ologrammi sono pile di supporti per armature invisibili, gli NPC sono modelli di giocatore completi e le costruzioni decorate sono piene di cornici e display. Ognuno costa tempo di CPU a ogni frame, che si muova o no.
mods..jar nella stessa cartella mods./entitykeepsake per vedere quante entità vengono riusate.Niente da configurare. In una scena di test affollata di un modpack SkyBlock, questa è stata la differenza:
| FPS medi | FPS 1% low | |
|---|---|---|
| Senza Entity Keepsake | 52.4 | 40.4 |
| Con Entity Keepsake | 85.3 | 57.2 |
Mettiti in un posto affollato, attiva il contatore degli FPS e cambia la mod con /entitykeepsake off e /entitykeepsake on. Se qualcosa sembra sbagliato, /entitykeepsake verify confronta ogni risultato riusato con uno appena costruito ed elenca ogni differenza.
Entity Keepsake funziona insieme a Sodium, Lithium, ImmediatelyFast ed Entity Culling. Sodium velocizza i blocchi, le mod di culling saltano le entità che non vedi, ed Entity Keepsake velocizza le entità che vedi.