Entity Keepsake › Poradniki
Zaktualizowano 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2
Lag bytów bierze się stąd, że Minecraft buduje każdy widoczny byt od nowa w każdej klatce, nawet nieruchomy. Zainstaluj darmowy mod Fabric Entity Keepsake: używa ponownie pracy dla stojaków na zbroję, hologramów, NPC, ramek i bytów wyświetlających, które się nie zmieniły. Nic nie jest ukrywane.
Jeśli FPS spada w lobby, hubach i na spawnie, a w reszcie świata jest dobrze, przyczyną są najpewniej byty. Hologramy to stosy niewidzialnych stojaków na zbroję, NPC to pełne modele graczy, a ozdobne budowle są pełne ramek i wyświetlaczy. Każdy z nich kosztuje czas procesora w każdej klatce, czy się rusza, czy nie.
mods..jar do tego samego folderu mods./entitykeepsake, żeby zobaczyć, ile bytów jest używanych ponownie.Nic do ustawiania. W zatłoczonej scenie testowej w modpacku SkyBlock różnica wyglądała tak:
| Średnie FPS | FPS 1% low | |
|---|---|---|
| Bez Entity Keepsake | 52.4 | 40.4 |
| Z Entity Keepsake | 85.3 | 57.2 |
Stań w zatłoczonym miejscu, włącz licznik FPS i przełączaj mod poleceniami /entitykeepsake off i /entitykeepsake on. Jeśli coś wygląda źle, /entitykeepsake verify porównuje każdy ponownie użyty wynik ze świeżo zbudowanym i wypisuje każdą różnicę.
Entity Keepsake działa obok Sodium, Lithium, ImmediatelyFast i Entity Culling. Sodium przyspiesza bloki, mody cullingu pomijają byty, których nie widzisz, a Entity Keepsake przyspiesza byty, które widzisz.