Entity Keepsake › Poradniki

Jak naprawić lag bytów w Minecrafcie

Zaktualizowano 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2

Lag bytów bierze się stąd, że Minecraft buduje każdy widoczny byt od nowa w każdej klatce, nawet nieruchomy. Zainstaluj darmowy mod Fabric Entity Keepsake: używa ponownie pracy dla stojaków na zbroję, hologramów, NPC, ramek i bytów wyświetlających, które się nie zmieniły. Nic nie jest ukrywane.

Jeśli FPS spada w lobby, hubach i na spawnie, a w reszcie świata jest dobrze, przyczyną są najpewniej byty. Hologramy to stosy niewidzialnych stojaków na zbroję, NPC to pełne modele graczy, a ozdobne budowle są pełne ramek i wyświetlaczy. Każdy z nich kosztuje czas procesora w każdej klatce, czy się rusza, czy nie.

Tłum stojaków na zbroję, linii hologramów, NPC w kształcie gracza, ramek i bytów wyświetlających

Kroki

  1. Zainstaluj Fabric Loader dla Minecraft Java 26.2 i wrzuć Fabric API do folderu mods.
  2. Pobierz Entity Keepsake z Modrinth i wrzuć plik .jar do tego samego folderu mods.
  3. Uruchom Minecrafta z profilem Fabric i idź w zatłoczone miejsce.
  4. Wpisz /entitykeepsake, żeby zobaczyć, ile bytów jest używanych ponownie.

Nic do ustawiania. W zatłoczonej scenie testowej w modpacku SkyBlock różnica wyglądała tak:

Średnie FPSFPS 1% low
Bez Entity Keepsake52.440.4
Z Entity Keepsake85.357.2

Sprawdź różnicę sam

Stań w zatłoczonym miejscu, włącz licznik FPS i przełączaj mod poleceniami /entitykeepsake off i /entitykeepsake on. Jeśli coś wygląda źle, /entitykeepsake verify porównuje każdy ponownie użyty wynik ze świeżo zbudowanym i wypisuje każdą różnicę.

Używaj z innymi modami wydajnościowymi

Entity Keepsake działa obok Sodium, Lithium, ImmediatelyFast i Entity Culling. Sodium przyspiesza bloki, mody cullingu pomijają byty, których nie widzisz, a Entity Keepsake przyspiesza byty, które widzisz.

FAQ

Dlaczego byty lagują bardziej niż bloki?
Bloki są raz budowane w siatki chunków i używane ponownie. Byty są budowane w każdej klatce, więc setki z nich kosztują dużo procesora, nawet gdy stoją.
Czy byty będą wyglądać inaczej?
Nie. Wszystko, co się zmienia, jest od razu budowane od nowa, a każdy zapamiętany byt jest budowany od zera co najmniej raz na sekundę.
Czy pomaga przy farmach mobów?
Tylko trochę. Poruszające się moby są zawsze budowane od nowa. Najbardziej pomaga przy nieruchomych bytach: stojakach na zbroję, hologramach, NPC, ramkach i wyświetlaczach.

Więcej poradników

Wszystkie funkcje Entity Keepsake →

Pobierz z Modrinth Pobierz z CurseForge