Entity Keepsake › Гайды
Обновлено 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2
Лаги сущностей возникают потому, что Minecraft перестраивает каждую видимую сущность в каждом кадре, даже неподвижную. Установите бесплатный мод Fabric Entity Keepsake: он повторно использует работу для стоек для брони, голограмм, NPC, рамок и сущностей-дисплеев, которые не изменились. Ничего не скрывается.
Если FPS падает в лобби, хабах и на спавне, а в остальном мире всё в порядке, скорее всего, виноваты сущности. Голограммы это стопки невидимых стоек для брони, NPC это полноценные модели игроков, а украшенные постройки полны рамок и дисплеев. Каждая из них стоит процессорного времени в каждом кадре, двигается она или нет.
mods..jar в ту же папку mods./entitykeepsake, чтобы увидеть, сколько сущностей используется повторно.Настраивать ничего не нужно. В людной тестовой сцене модпака SkyBlock разница была такой:
| Средний FPS | FPS 1% low | |
|---|---|---|
| Без Entity Keepsake | 52.4 | 40.4 |
| С Entity Keepsake | 85.3 | 57.2 |
Встаньте в людном месте, включите счётчик FPS и переключайте мод командами /entitykeepsake off и /entitykeepsake on. Если что-то выглядит не так, /entitykeepsake verify сравнит каждый повторно использованный результат со свежесобранным и покажет любые различия.
Entity Keepsake работает вместе с Sodium, Lithium, ImmediatelyFast и Entity Culling. Sodium ускоряет блоки, моды отсечения пропускают сущности, которых вы не видите, а Entity Keepsake ускоряет те сущности, которые вы видите.