Entity Keepsake › Guider
Uppdaterad 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2
Entitetslagg kommer av att Minecraft bygger om varje synlig entitet varje bildruta, även stillastående. Installera den gratis Fabric-modden Entity Keepsake: den återanvänder arbetet för rustningsställ, hologram, NPC:er, ramar och displayentiteter som inte har ändrats. Inget döljs.
Om din FPS sjunker i lobbyer, hubbar och spawnområden men är bra ute i världen är entiteter troligen orsaken. Hologram är staplar av osynliga rustningsställ, NPC:er är hela spelarmodeller och dekorerade byggen är fulla av ramar och displayer. Var och en kostar CPU-tid varje bildruta, oavsett om den rör sig eller inte.
mods..jar-filen i samma mods-mapp./entitykeepsake för att se hur många entiteter som återanvänds.Inget att ställa in. I en trång testscen i ett SkyBlock-modpack blev skillnaden så här:
| Genomsnittlig FPS | 1 % low FPS | |
|---|---|---|
| Utan Entity Keepsake | 52.4 | 40.4 |
| Med Entity Keepsake | 85.3 | 57.2 |
Ställ dig på en trång plats, slå på FPS-räknaren och växla modden med /entitykeepsake off och /entitykeepsake on. Om något någon gång ser fel ut jämför /entitykeepsake verify varje återanvänt resultat med ett nybyggt och listar varje skillnad.
Entity Keepsake fungerar tillsammans med Sodium, Lithium, ImmediatelyFast och Entity Culling. Sodium snabbar upp block, culling-moddar hoppar över entiteter du inte ser, och Entity Keepsake snabbar upp entiteterna du ser.