Entity Keepsake › Ghiduri
Actualizat pe 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2
Lag-ul entităților vine din faptul că Minecraft reconstruiește fiecare entitate vizibilă în fiecare cadru, chiar și pe cele nemișcate. Instalează modul Fabric gratuit Entity Keepsake: refolosește munca pentru suporturile de armură, hologramele, NPC-urile, ramele și entitățile de afișare care nu s-au schimbat. Nimic nu este ascuns.
Dacă FPS-ul îți scade în lobby-uri, hub-uri și zone de spawn, dar în rest e bun, cel mai probabil entitățile sunt cauza. Hologramele sunt stive de suporturi de armură invizibile, NPC-urile sunt modele complete de jucător, iar construcțiile decorate sunt pline de rame și afișaje. Fiecare costă timp de procesor în fiecare cadru, fie că se mișcă, fie că nu.
mods..jar în același folder mods./entitykeepsake ca să vezi câte entități sunt refolosite.Nimic de setat. Într-o scenă de test aglomerată dintr-un modpack SkyBlock, diferența a fost aceasta:
| FPS mediu | FPS 1% low | |
|---|---|---|
| Fără Entity Keepsake | 52.4 | 40.4 |
| Cu Entity Keepsake | 85.3 | 57.2 |
Stai într-un loc aglomerat, pornește contorul de FPS și comută modul cu /entitykeepsake off și /entitykeepsake on. Dacă ceva arată greșit, /entitykeepsake verify compară fiecare rezultat refolosit cu unul construit din nou și listează orice diferență.
Entity Keepsake merge alături de Sodium, Lithium, ImmediatelyFast și Entity Culling. Sodium accelerează blocurile, modurile de culling sar peste entitățile pe care nu le vezi, iar Entity Keepsake accelerează entitățile pe care le vezi.