Entity Keepsake › Rehberler
Güncellendi: 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2
Varlık lagı, Minecraft'ın görünen her varlığı, duranları bile, her karede yeniden kurmasından gelir. Ücretsiz Fabric modu Entity Keepsake'i kur: değişmemiş zırh askıları, hologramlar, NPC'ler, eşya çerçeveleri ve görüntü varlıkları için yapılan işi yeniden kullanır. Hiçbir şey gizlenmez.
FPS'in lobilerde, hub'larda ve spawn alanlarında düşüyor ama başka yerlerde iyiyse, sebep büyük ihtimalle varlıklardır. Hologramlar görünmez zırh askısı yığınlarıdır, NPC'ler tam oyuncu modelleridir ve süslü yapılar eşya çerçeveleri ve görüntülerle doludur. Her biri, hareket etsin ya da etmesin, her karede CPU zamanı harcar.
mods klasörüne koy..jar dosyasını aynı mods klasörüne koy./entitykeepsake yaz.Ayarlanacak bir şey yok. Bir SkyBlock modpack'indeki kalabalık bir test sahnesinde fark şöyleydi:
| Ortalama FPS | %1 low FPS | |
|---|---|---|
| Entity Keepsake olmadan | 52.4 | 40.4 |
| Entity Keepsake ile | 85.3 | 57.2 |
Kalabalık bir yerde dur, FPS sayacını aç ve modu /entitykeepsake off ve /entitykeepsake on ile değiştir. Bir şey yanlış görünürse /entitykeepsake verify yeniden kullanılan her sonucu yeni kurulmuş bir sonuçla karşılaştırır ve her farkı listeler.
Entity Keepsake; Sodium, Lithium, ImmediatelyFast ve Entity Culling ile birlikte çalışır. Sodium blokları hızlandırır, culling modları göremediğin varlıkları atlar ve Entity Keepsake gördüğün varlıkları hızlandırır.