Entity Keepsake › Guias
Atualizado em 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2
O lag de entidades vem do Minecraft reconstruir cada entidade visível a cada frame, até as paradas. Instale o mod Fabric gratuito Entity Keepsake: ele reutiliza o trabalho de suportes de armadura, hologramas, NPCs, molduras e entidades de exibição que não mudaram. Nada é escondido.
Se o seu FPS cai em lobbies, hubs e áreas de spawn mas fica bom no resto do mundo, as entidades são a causa provável. Hologramas são pilhas de suportes de armadura invisíveis, NPCs são modelos completos de jogador e construções decoradas estão cheias de molduras e displays. Cada um custa tempo de CPU a cada frame, se mexendo ou não.
mods..jar na mesma pasta mods./entitykeepsake para ver quantas entidades estão sendo reutilizadas.Nada para configurar. Em uma cena de teste lotada de um modpack de SkyBlock, esta foi a diferença:
| FPS médio | FPS 1% low | |
|---|---|---|
| Sem Entity Keepsake | 52.4 | 40.4 |
| Com Entity Keepsake | 85.3 | 57.2 |
Fique em um lugar lotado, ligue o contador de FPS e alterne o mod com /entitykeepsake off e /entitykeepsake on. Se algo parecer errado, /entitykeepsake verify compara cada resultado reutilizado com um recém-construído e lista qualquer diferença.
O Entity Keepsake funciona junto com Sodium, Lithium, ImmediatelyFast e Entity Culling. O Sodium acelera os blocos, os mods de culling pulam entidades que você não vê, e o Entity Keepsake acelera as entidades que você vê.