Entity Keepsake › 指南
更新於 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2
實體延遲來自 Minecraft 每格畫面重建每個可見實體,連靜止的也不例外。安裝免費的 Fabric 模組 Entity Keepsake:它會重複使用沒有變化的盔甲座、全像文字、NPC、物品展示框與展示實體的工作。不隱藏任何東西。
如果你的 FPS 在大廳、主城與重生點下降,在其他地方卻正常,原因很可能是實體。全像文字是一堆隱形盔甲座,NPC 是完整的玩家模型,裝飾過的建築裡滿是物品展示框與展示實體。不論動不動,它們每格畫面都要消耗 CPU 時間。
mods 資料夾。.jar 放進同一個 mods 資料夾。/entitykeepsake 查看有多少實體被重複使用。不需要任何設定。在一個 SkyBlock 模組包的擁擠測試場景中,差別如下:
| 平均 FPS | 1% low FPS | |
|---|---|---|
| 未安裝 Entity Keepsake | 52.4 | 40.4 |
| 安裝 Entity Keepsake | 85.3 | 57.2 |
站在擁擠的地方,開啟 FPS 顯示,用 /entitykeepsake off 與 /entitykeepsake on 切換模組。如果有什麼看起來不對,/entitykeepsake verify 會把每個重複使用的結果與新建立的結果比對,並列出所有差異。
Entity Keepsake 可以與 Sodium、Lithium、ImmediatelyFast 和 Entity Culling 一起使用。Sodium 加速方塊,剔除類模組略過你看不見的實體,而 Entity Keepsake 加速你看得見的實體。