Entity Keepsake › Guías
Actualizado el 2026-10-26 · Minecraft Java 26.2
El lag de entidades viene de que Minecraft reconstruye cada entidad visible en cada frame, incluso las quietas. Instala el mod gratuito de Fabric Entity Keepsake: reutiliza el trabajo de soportes de armadura, hologramas, NPCs, marcos y entidades de visualización que no cambiaron. No se oculta nada.
Si tus FPS caen en lobbies, hubs y zonas de spawn pero van bien en el resto del mundo, lo más probable es que sean las entidades. Los hologramas son pilas de soportes de armadura invisibles, los NPCs son modelos de jugador completos y las construcciones decoradas están llenas de marcos y displays. Cada uno cuesta tiempo de CPU en cada frame, se mueva o no.
mods..jar en la misma carpeta mods./entitykeepsake para ver cuántas entidades se están reutilizando.No hay nada que configurar. En una escena de prueba llena de un modpack de SkyBlock, esta fue la diferencia:
| FPS promedio | FPS 1 % low | |
|---|---|---|
| Sin Entity Keepsake | 52.4 | 40.4 |
| Con Entity Keepsake | 85.3 | 57.2 |
Ponte en un lugar lleno, activa el contador de FPS y cambia el mod con /entitykeepsake off y /entitykeepsake on. Si algo se ve raro, /entitykeepsake verify compara cada resultado reutilizado con uno recién construido y muestra cualquier diferencia.
Entity Keepsake funciona junto a Sodium, Lithium, ImmediatelyFast y Entity Culling. Sodium acelera los bloques, los mods de culling saltan las entidades que no ves, y Entity Keepsake acelera las entidades que sí ves.